어소트락 게임아카데미 강의중 TEXT RPG 게임 만들기를 보며 만들었습니다.완성은 아직 하지 못했고, 아이템 장착부분(중간)까지 구현하였습니다. 27~29강의는 오디오부분에 문제가 있어서 음성녹화가 안되었다고 올려져있더군요... 그래서 아이템 장착부분은 제가 스스로 만들어보았습니다.강의에서는 배열을 사용하였지만, 저는 비트연산으로 시도 해보았습니다.unsigned char equip_flag 변수를 하나 만들고, 첫번째 자리부터, 무기, 갑옷의 플래그를 사용하도록 했습니다.무기를 장착하였다면 " 0000'0001 "이 됩니다.다른 무기를 착용하고 싶을 때, equip_flag와 bit mask를 연산비교함으로써, 이미 그 파트를 착용하고 있는지 아닌지, 확인하는 용도입니다. 강의에는 "4. Info"가..