실행영상. 어소트락 게임아카데미 강의 영상에서 숙제로 내주었던, 간단한 책 대여 프로그램을 만들어보았습니다.책 정보:1. 책 제목2. 책 번호3. 대여 가격4. 대여 여부4가지를 구조체로 묶고,등록, 대여확인, 반납, 목록, 종료 기능들을 구현하는 것입니다. 등록할 때, 책 제목에 글자가 하나도 없거나, 가격이 음수이면, 다시 등록을 하도록 하였습니다. 대여 여부에서, 먼저 책이름을 검색한 후, 일치하는 책이 있는지 확인하고, 책이 있다면 대여가 가능한지 확인한 후 대여의사를 묻도록 구현하였습니다. 반납 기능에서는, 빌린 책이 없으면, 대여한 책은 없다고 출력하고, 빌린 책이 있다면, 반납 의사를 물은 후, 한번에 모두 반납하도록 만들었습니다. 목록은 한번에, 모든 책들에 대한 정보를 출력해줍니다. 미숙..